《使命召喚:黑色行動 6》擁有多年來最好的殭屍模式,但玩家已經厭倦了面對許多特殊和精英敵人。
《黑色行動 6:殭屍》目前有四張令人難以置信的回合製地圖供玩家享受,但許多用戶抱怨很難在更高的回合中玩得開心。
我們已經看到無數關於高回合運行難度的抱怨,而這一切通常都歸結為一個主要問題:特殊和精英殭屍垃圾郵件。
現在,在開發商對他們的抱怨表現得漠不關心之後,一些玩家甚至認為黑色行動 6 殭屍!
特殊和精英殭屍的問題
每個《使命召喚:黑色行動 6》殭屍都有自己的特殊和精英敵人名單,可以散佈在攻擊群體中。
但不死族生存模式的粉絲往往會發現這些強大的敵人可能會讓人難以承受,尤其是在高回合遊戲中。
雖然粉碎者、憎惡者和汞合金各有其地位,但每個敵人往往會在較高回合中獲得膨脹的生命值。
更重要的是,它們的數量開始增加,這使得對付它們幾乎是不可能的,同時還要避開一大群普通殭屍。

玩家可以使用特殊的彈藥模組來對每個敵人造成更大的傷害,但由於您的武器一次只能裝備一個模組(而神奇武器不能使用彈藥模組),因此不可能同時解決所有弱點。
Reddit 用戶表示:“我以前說過這句話,但因此受到了批評,但我會加倍努力。”M1s引導S0n寫道。 “我不明白為什麼每一張現代殭屍地圖都必須有小老闆。為什麼我們不能得到一張只有殭屍的地圖,並且每隔幾輪就有一個特殊的回合?”
問題不僅僅在於特殊殭屍和精英殭屍是子彈海綿。
《Manglers》引起了很多粉絲的投訴,它會追踪玩家並擊倒基本殭屍,並在此過程中擾亂殭屍群。
變革即將到來嗎?
Treyarch最近這樣他們就不會立即讓玩家被殺或被困了。
然而,被拖進殭屍群中仍然很容易死掉。

我們沒有看到《Doppelghasts》有太多挫敗感,這證明《黑色行動 6》可以正確地處理精英和特殊殭屍。但我們認為,如果 Boss 殭屍的數量和生命值稍微調低一點,玩家的情緒會看起來更加積極。
一些用戶認為 Manglers 的目的是,特別是因為我們似乎要返回自由瀑布。
但到目前為止,我們總是在每張地圖上引入新的特殊或精英敵人,所以我們只希望名單中的新成員對抗起來更有趣。
