我也一樣。雖然我對 DRM 持保留態度,但你一定會嘲笑所有「表明立場」的危言聳聽者,他們的行為就好像僅僅因為 DRM 的存在而剝奪了一些基本人權。儘管從未接觸過這款遊戲,但在 Metacritic/亞馬遜上發布「0」評論,然後可能出於某種錯誤的虐待感而繼續盜版遊戲,這對任何人都沒有幫助。只要購買該死的遊戲,不管是否有 DRM,並支持那些仍在費盡心力為 PC 製作遊戲的開發者,他們(有貪婪的發行商)只是想保護他們的產品。
《Dark Athena》發布幾週後,我就拿到了它,當時它在當地實體店和英國所有主要的 PC 電子零售商中都已售罄。我想這表明,儘管有典型的說法,但很少有人受到 DRM 的困擾。不管怎樣,我玩得很開心,而且還沒有重玩改進後的 EFBB 戰役,這可能是另一個 10-15 小時的精彩遊戲。在我使用它的過程中,我並沒有以某種方式吃掉 10 個安裝,DRM 也沒有強姦我的孩子,我確信在我即將用完分配的數量之前,我們會看到一個用於安裝的撤銷工具。如果我們/不/那麼我應該食言,因為 DRM 將成為我真正關心的問題。但在最初的銷售期之後發布撤銷工具似乎正在成為一種趨勢,這使得 DRM 對我來說幾乎完全不是問題。
在這裡我並不是以任何方式支持 DRM,只是為我一直看到的那些令人厭煩的爭論提供一個對比。看在上帝的份上,改變曲調或STFU,我們以前已經見過這一切了。
