NBA ELITE 11 也包含傳統控制

儘管特徵以右側模擬搖桿為中心,為“球迷提供他們多年來在籃球比賽中渴望的球場控制權”,製造商 EA SPORTS 已確認新方案是可選的。

“你將能夠像去年一樣使用按鈕控制(在《NBA Live 10》中),”系列製片人 David Littman 告訴我們遊戲點正如注意到的我的城市。不過,他補充說,“當你看到新控件給你帶來的自由時,你就不會想要這樣做了”,並解釋道:

左邊的棍子是你的腳。右邊的棍子是你的手。您將擁有完全的自由運球(RS 左右移動、RS 滾動旋轉、背後)、投籃(RS 向上)和防守(RS 向下)搶斷,RS 向上跳躍,RS 向兩側舉起手臂並阻擋傳球)。運球動作確實很重要。第一步具有爆發力的“hesi”可以擊敗防守者。背後或兩腿之間運球可以防止球被搶斷。旋轉動作可以讓防守者望塵莫及。

看來該公司從《Fight Night Round 4》中吸取了教訓,EA SPORTS 將游戲補丁為在粉絲抱怨被迫使用當時新的以模擬為中心的“Total Punch Control”系統之後。

由 NBA 視頻遊戲老手 EA Canada 開發的《NBA ELITE 11》於 10 月登陸 PlayStation 3 和 Xbox 360,該公司聲稱它將“以十年來該類別從未見過的方式發展互動籃球體驗。”

Chris Faylor 之前是一名遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。