《Apex 英雄》將在大逃殺之外擴張以尋求新的增長

加上現場服務,《Apex Legends》可能會成為 EA 的《堡壘之夜》。

EA 正計劃大規模擴展《Apex Legends》,將這款免費多人遊戲推向大逃殺的界限之外。由於 EA 旨在吸引更多玩家加入遊戲,開發商 Respawn Entertainment 將為遊戲引入新模式。

和力推新傳奇能力升級,大逃殺遊戲的粉絲們吃得津津有味。旁邊,Respawn 的多人遊戲仍然非常活躍,但 EA 想要更多。

EA 首席執行官安德魯·威爾遜 (Andrew Wilson) 在 2024 年摩根士丹利科技、媒體和電信會議上向與會者表示,未來幾年有繼續發展 Apex 的宏偉計劃。威爾遜在五年的歷史中擁有“數億玩家”,他相信該公司有“令人難以置信的增長”潛力。

“如果你考慮的是處理 40% 和 50% 流失率的流媒體服務,我們在 Apex 中有一個核心社區,在五年內擁有 75% 的留存率——這是一個令人難以置信的特許經營權,”Wilson 說(通過氣相色譜法)。 “但在特許經營權的增長過程中,我們確實看到了潮起潮落,而我們在 Apex 上的表現是,我們擁有了第一批社區,他們已經陪伴我們五年了,它很大,很大,是全球性的,並且深入參與。”

威爾遜告訴與會者,《Apex 英雄》需要更加包容新玩家才能保持發展。從第 20 季開始,即將推出的內容將以“新玩家友好”為目標。威爾遜解釋說,最近的內容已經將游戲推回到“更像我們在巔峰時期看到的數字”。

“下一階段將是,我們如何考慮更多的遊戲方式,如何擴展到傳統的大逃殺宇宙之外?我們將在來年開始看到這一點,”這位 EA 首席執行官解釋道。

《Apex Legends》在大逃殺之外的擴張可以通過多種方式完成。我們可以看到更傳統的死亡競賽的引入 - 類似於和《現代戰爭 3》。另一方面,我們可以看到更多社區主導的內容,例如甚至多個遊戲包,例如《堡壘之夜》,,和所有人都在同一旗幟下。

過去幾年無數直播遊戲的失敗顯然表明,僅僅一項直播服務是不夠的。這可能就是為什麼諸如此類的公司是在自殺小隊殺死正義聯盟的巨大失敗之後。

《Apex Legends》目前在眾多平台上作為免費遊戲提供。