

《博德之門 3》中的每一個選擇都可能反過來傷害你,威爾的故事證明了這一點。
作為一名與米空綁定的術士,他的旅程本來就很複雜,但一名玩家以為自己找到了完美的漏洞,結果卻適得其反。
威爾的故事都是關於成為英雄、做出犧牲以及應對責任與自由的推拉。他曾經被稱為邊境之刃,並與侍奉惡魔的紮里爾米索拉達成交易,用他的靈魂換取力量。他與她結下了不解之緣,他的術士自我也與她的惡魔影響力結下了不解之緣。他努力恢復自主權,而水空則利用他父親的安全來操縱他。

這是一個你無法擺脫的交易,而這一切都在第三幕中與威爾的父親烏爾德·拉文加德公爵一起發生。在戈塔什的控制下,公爵在加冕典禮的戰鬥中結束了生命。米索拉提出,如果威爾將他的靈魂永遠交給扎瑞爾,他就會把公爵帶回來。鑑於威爾對父親的忠誠以及他不斷的內部衝突,許多玩家發現這個選擇非常符合他的性格。
但這帶來了一個全新的問題。如果威爾同意這筆交易,他將永遠與扎瑞爾綁定。如果玩家想在遊戲結束時加入阿弗納斯的卡拉赫,這會讓他們陷入困境。一些球員在遵守對父親的承諾和遵循自己的願望之間左右為難,選擇了一條不同的路線,理論上可以消除米空的主張。
一名玩家(@賈伯馬車)有一個非常聰明的想法:如果威爾沒有靈魂,水空就無法帶走他。就在那時,他們考慮讓威爾經歷洗腦並變成奪心魔(又名靈吸怪)。由於靈吸怪靈魂在《龍與地下城》中有點神秘,這看起來像是一個不錯的漏洞。
靈吸怪來自遙遠國度,作為違背托瑞爾自然法則的異體而存在。一些傳說表明,他們的轉變消滅了他們原來的靈魂,而另一些解釋則認為他們的身份被改變了,但並沒有完全消失。如果成為奪心魔破壞了威爾的靈魂,那麼水空的契約理論上就會失效。
這是經過計算的風險,但@jabberwagon 認為這是智勝該協議的最佳方式。儘管推理是存在的,但《BG3》在展示威爾的轉變及其後果方面卻沒有抓住重點。遊戲並沒有將威爾描繪成自己的變形版本,而是將他視為一個完全獨立的角色。他的對話選項消失了,他與米佐拉和他父親的互動保持不變,遊戲也不再以任何有意義的方式承認他是威爾。
許多玩家對此感到失望,尤其是《BG3》以其強大的敘事選擇和對最細微細節的關注而聞名。但就目前情況而言,這種特殊的策略變成了一個意想不到的敘事死胡同。
對於想要智勝米佐拉的玩家來說,最好嘗試另一種方法,因為變成烏賊似乎並不能解決問題。
