每個人都喜歡害怕——即使那些說自己不喜歡恐怖的人仍然可以享受這種感覺。雖然電影和書籍確實會刺激感官,但通過遊戲將權力和控制權掌握在自己手中確實會加劇緊張感。
Supermassive Games 一直走在基於 QTE 的恐怖類型的前沿,推出了《直到黎明》和《採石場》等熱門遊戲,但他們的新體驗《弗蘭克·斯通的選角》將這種恐懼帶入了本已恐怖的世界。.
如果你已經是 Supermassive 作品的粉絲,那麼弗蘭克·斯通 (Frank Stone) 的作品在最好的方面看起來更像是同樣的作品,如果你還沒有涉足他們的怪異宇宙,那麼這可能是一個絕佳的起點。
晚上別去磨坊
我只能在預覽版中體驗到遊戲開頭的一小部分,但我肯定已經嚐到了剩下的內容。
雖然遊戲的核心似乎發生在當今的雪松山鄉村小鎮上,一個殺手的遺產若隱若現,但這個預覽帶我們回到了真正的弗蘭克·斯通和一個孩子失踪之謎。

你扮演山姆的角色,一名孤獨的警察在半夜調查一家近乎廢棄的工廠,他遇到了奇怪的居民和黑暗的走廊。大部分節奏都來自 Supermassive 之前的努力,需要做出艱難的選擇,需要完成重要的快速事件。
這種結構非常適合在黑暗的房間裡戴著耳機獨自玩,也適合在沙發上和一群朋友一起玩,因為嘗試做出正確選擇的混亂和錯過 QTE 時的毀滅性體驗都同樣令人愉快(而且令人恐懼!)。

即使在我能接觸到的短暫遊戲過程中,我也很高興看到遊戲並沒有迴避可怕的內容,在開場 45 分鐘左右的時間裡就有大量的血肉和相當可怕的死亡場景。我幾乎會受到誘惑——而且我確信游戲會歡迎它——多次嘗試並嘗試讓遊戲“失敗”,因為這幾乎與成功和生存一樣有趣。

當然,最大的吸引力之一是《弗蘭克·斯通選角》的背景設定在《黎明殺機》宇宙中。到目前為止,除了一些復活節彩蛋之外,實際上還不清楚這到底是什麼,但作為 Behaviour Interactive 的非對稱多人遊戲的粉絲,我絕對很高興看到什麼,也許還有誰會突然出現。
華麗恐怖
除了恐怖動作本身之外,真正讓我印象深刻的一方面是遊戲的外觀有多棒。正如游戲和電影所展示的那樣,你並不總是需要出色的圖形才能在恐怖遊戲中取得成功,但這裡展示的令人驚嘆的視覺效果無疑對建立沉浸感大有幫助。

我特別喜歡手電筒的光芒照進磨坊的黑暗,讓我有足夠的時間繼續前進,但也留下了足夠的想像空間。不過,這確實是以性能為代價的,而且我的有點過時的電腦有點掙扎,但如果你有能力運行它,加上所有的花里胡哨,我想你會很享受的。
判決
如果您正在尋找一款新遊戲來嚇唬您這個萬聖節,那麼我想您一定會喜歡《弗蘭克·斯通選角》。
雖然我只看到了遊戲所提供的內容的一瞥,但我相信 Supermassive 公式將再次順利運行,通過有意義的動作創造一個引人入勝的世界,讓你興奮不已。
已在 PC 上預覽。預覽發布者提供的代碼。

Harry 是 GGRecon 的一名指南作家,已完成電影研究碩士學位。他之前是 PCGamesN、The Loadout 和 Red Bull Gaming 的自由撰稿人,喜歡玩各種遊戲,從《靈魂》系列到 JRPG、《反恐精英》和 EA FC。當不玩遊戲或撰寫有關遊戲和硬件的文章時,您可能會發現他在看足球或聽麥當娜和凱特·布什的音樂。
