育碧因取消 PS4 獨占遊戲而受到指責

遊戲行業中總會有一些故事看起來“太奇怪”而不是真實的,但有時,它們絕對是真實的。其中一個盛行的故事是育碧在過去幾年中的無數失敗以及他們如何直接考慮,這可能會導致未來更多潛在的失敗。然而,該公司的一位前設計師邁克爾·安塞爾(Michael Ancel)卻提起了該公司過去的另一次失敗。他創建了一個獨立工作室,旨在製作一款獨特的生存遊戲,名為荒野早在 2014 年,這個項目原本是由索尼發布的 PS4 版,但它從未完成。

他與超級大國並透露,一旦育碧介入並參與其中,他們就會以最糟糕的方式“粉碎”這款遊戲。

“2018年,我們有一個非常好的可玩版本,但我們花了很長時間將游戲升級到PS5,這導致了生產速度減慢。索尼方面,管理層發生重大變動,遊戲被停止。育碧提出接管,不久之后索尼決定收回它,甚至提出將我們的預算翻倍。不幸的是,與育碧的合同已經提前,我們拒絕了索尼的報價。真是遺憾。”

該公司的巴黎分公司接管了生產,當時顯然“一片混亂”,而 Ancel 的遊戲現在掌握在另一位領導手中,這讓事情變得更加糟糕:

“我不再在那里為這款遊戲辯護,它實際上被這個部門的人壓垮了,他們在沒有真正玩遊戲的情況下要求進行各種更改。這是一個真正的醜聞。在徘徊了兩年之後,這款遊戲被放棄了,藉口是它不再對應於最初的遊戲。重要的是要明白,當時,編輯部正處於圍繞湯米·弗朗索瓦的內部事務的爆炸之中,順便說一句,湯米·弗朗索瓦是負責遊戲的人。荒野.”

這裡有很多東西需要解開,其中最重要的是,巴黎分部顯然沒有任何地方可以處理比賽,然而,它被告知要這樣做,這導致比賽與預期相去甚遠,以至於被取消。此外這是當今出版商版本的普遍趨勢,這就是為什麼這麼多人想知道它的命運將會如何。