現在有一個令人難以置信的謠言稱網易再次做了暴雪不會做的事情。

競爭對手洩密共享Twitter 上的這個花絮:
“Marvel Rivals 的潛在 PvE 模式?
前段時間,有消息人士告訴我,他們在遊戲中體驗了PvE模式。今天,@RivalsInfo 發現了一個標籤,表明 PvE 可能仍在開發中。
目前尚不清楚該功能是否已被廢棄,或者是否計劃在未來進行更新。 ”
當然,這會是一件大事,因為暴雪曾承諾為玩家提供豐富的 PvE 內容。守望先鋒2,然後由於他們縮減了這些承諾而未能兌現。儘管守望先鋒2現在正在獲得一些 PvE 內容,這種敘述對暴雪不利,因為他們提出這一點是為了證明關閉原始遊戲的合理性守望先鋒.
和守望先鋒2沒有得到有利的比較漫威對手。網易在中國和美國組建了兩個團隊,合作製作一款既能吸引兩國市場,又能吸引日本市場的遊戲。因此,各團隊已盡最大努力做出讓這些不同市場中盡可能多的遊戲玩家滿意的選擇,我們已經看到這一點取得了令人難以置信的成功。
一些玩家可能會拿他們如何設計女性角色開玩笑,但很明顯,網易在這方面投入的精力比 Nexon 在臭名昭著的遊戲中投入的精力更多。第一後裔。網易一直保持透明,對反饋採取快速行動,他們做出了多項選擇,使他們的遊戲從一開始就變得巨大。我們認為,這一點還不足以被低估他們決定讓所有英雄永遠免費,並且讓化妝品只能貨幣化,這是遊戲的成功。
後來,我們知道它的成功不僅僅是擁有漫威授權的問題。當我們看到迪士尼未能找到合適的開發商來製作讓粉絲們高興的漫威電影宇宙遊戲時,情況就不是這樣了。我們知道 Square Enix 的遊戲將是玩家腦海中第一個想到的,但這可以追溯到幾年前,一直追溯到美國隊長和鋼鐵俠世嘉早在 2000 年代就發行了遊戲。
當然,如果不談論基於漫威故事情節製作 PvE 內容的豐富潛力,那就太失職了。雖然網易選擇將漫威宇宙中的各個角色混合在一起,但很容易看出根據漫威大型漫畫事件製作事件的吸引力,例如《秘密戰爭》、《逆轉未來》、《無限挑戰》和《絕對大屠殺》。
我們將看看網易是否會繼續推進 PvE,但模板似乎已經存在於地獄潛行者2的大眾活動。所以也許這只是網易花時間去做的問題。如果網易和漫威遊戲有一天能給我們帶來驚喜,我們肯定會很高興。
