《戰區》玩家想要回歸基礎的 LTM,例如《Hardcore》和《No Self Revives》

有時感覺就像《戰區》正在用最後的腿爬行並乞求復活。當玩家們爭先恐後地尋找注射器來保住他們最喜歡的遊戲時,的窒息和大逃殺的光芒從它的眼睛裡消失。

萬聖節已經佔據了主導地位當月為最後一季允許食屍鬼和幽靈加入,但這是以犧牲核心播放列表為代價的。粉絲們現在希望《戰區》回歸基礎 LTM,專注於基礎遊戲玩法而不是這些。

《戰區》粉絲呼籲基本的 LTM

《戰區》已經砍掉了 Urzikstan 的《二重奏》和《三重奏》中的兩個主要播放列表,大概是因為缺乏受歡迎程度。不幸的是,這只能證明大型遊戲已經被重生激活和交戰重的複興模式——《戰區》的運輸效果所掩蓋。

但粉絲們認為可能有一條回歸之路:嘗試一些回歸基礎的遊戲模式,為大逃殺提供不同的方法。在《X》中,一名玩家聲稱《戰區》應該取消自我複活,這將迫使團隊在沒有能夠跳回來的安全網的情況下更有效地團結起來。

自我複活在任何其他 BR 中都是罕見的,並且會讓遊戲更具戰術性,因為你的生命更有價值。

雖然該推文首先暗示這應該是整個遊戲範圍內的,但一名玩家指出,依賴僅限四人的播放列表中的隨機玩家將是一個問題,並且現在可能是通過這種改編在 LTM 中重新引入三人組和二人組的好時機。

就像在獨奏中,自救是有意義的,但在四邊形中,你能想像如果你不必立即填滿你擊倒的每個人,你可以做出什麼樣的表現嗎?,”他們補充道。

另一種說法是硬核模式,或者至少是像《使命召喚聯盟》那樣的變體,在這種模式下會激活友軍火力。 ”我想說,友軍開火會是一個很好的改變,”他們說,正如原發帖者所同意的那樣:“很想看到這個。至少應該在排名和習俗中”。

第四個補充道:“他們應該帶來一種簡單的模式。只是掠奪。沒有連殺,沒有自我複活,沒有古拉格。發布風格。

目前,有利於復興的 LTM 正處於熱潮中,現在可能是最終對大規模體驗表現出一些熱愛並回滾未來幾年的最佳時機。。

Jack 是 GGRecon 的電子競技記者。 Jack 畢業於切斯特大學,獲得新聞學榮譽學士學位,是一名狂熱的電子競技愛好者,專門研究《火箭聯盟》、《使命召喚》、《VALORANT》和熱門遊戲新聞。