世界各地的人們都在呼籲在英國進行一場後啟示錄冒險。我們已經推出了《ZombiU》等遊戲,但《異塵餘生》和類似的系列遊戲卻很少登陸英國,儘管《驚變 28 天》和《殭屍肖恩》等電影在後世界末日的背景下描繪了令人難以置信的敘事。有趣的是,在這方面出手救援的並不是 Bethesda,而是《狙擊精英》開發商 Rebellion,他們一直在開發《Atomfall》。這是一款以後世界末日的英格蘭北部為背景的第一人稱動作生存遊戲,我們必須儘早嘗試遊戲中充滿挑戰的旅程。
嗨,不同規模的 Windscale
《原子墜落》的故事發生在另一個宇宙中,1957 年在坎伯蘭(現為坎布里亞郡塞拉菲爾德)發生的 Windscale 核災難的結局要糟糕得多,毀掉了該地區,並留下了充滿變異生物和放射性沉降物的地方。我們扮演一名失憶症患者,發現自己被困在事發地坎布里亞郡湖區的隔離區,我們的目標是穿越該地區的危險,解開該地區和我們所發生的事情,並通過任何必要的手段維持生命。
在我們玩的預覽中,我們被扔到樹林的一端,目標是找到一位名叫賈戈母親的神秘女人。我們收到的文件告訴我們她可以幫助我們。唯一的問題是她在樹林裡的鄰居是一個末日邪教,他們會殺死他們看到的任何外來者,這甚至不包括他們營地之間受輻射的景觀和生物。我們的首要任務是站穩腳跟,弄清楚近戰和遠程戰鬥,並為長途跋涉做好準備。

就我們所見,《Atomfall》的起始區域地圖是一片青翠的鄉村地區,散佈著岩石山丘和森林。它摧毀了位於一座古老城堡和遠處大型核設施背景之間的房屋、商店和其他前文明。就像任何 Rebellion 的《狙擊精英》遊戲一樣,《Atomfall》感覺就像一個沙盒。我們實際上可以去任何我們想去的地方,走任何我們喜歡的路去完成主要任務,例如見到賈戈媽媽。而且感覺這樣做非常值得。我們不僅可以找到補給、資源和支線任務或解決這些問題的線索,而且這個世界也很華麗,感覺非常值得探索和享受它破碎的美麗。
我喜歡這種冒險的沙盒方式,這意味著你有機會體驗各種不同的事件,這些事件可能與你的其他玩家截然不同。例如,我最終在某個村莊找到了一台收音機和筆記,告訴我有一個女人發現了一個掩體,以及如何找到她的座標。我找到了她,她最終成為了周圍最理智、最不兇殘的人之一。我們交談過,她希望我幫忙恢復附近設施的電力,但我不知道結果如何。與此同時,我的一位同事在一座破爛的豪宅裡遇到了一個瘋狂的女人,她表現得好像她的僕人還在照顧她。看起來有很多線索需要發現,你能得到什麼取決於你探索的程度。
把邪教徒從你的球棒上清除掉
據我所知,《Atomfall》的遊戲玩法是一個非常具有挑戰性的生存事件。你將帶著少量工具被扔到這個世界上,但你的生存將取決於你收集的資訊、你囤積的資源以及你找到和製作的武器和裝備。在這款遊戲中與一大群敵人作戰是一個壞主意,我在多次被三名或更多的邪教徒團體擊敗後發現了這一點。即使是偷偷靠近並進行秘密殺戮也會發出足夠的噪音來吸引附近人們的注意。考慮到這一點,你必須採取一些隱密行動,並且始終考慮到整個情況。
也就是說,在 Atomfall 中解決生存問題時,你有很多選擇。遊戲中的近戰武器包括板球棒,可以迷惑和擊暈敵人,還有斧頭和砍刀,可以導致流血。我們的一系列選擇包括許多破損的槍支,如步槍、獵槍和手槍,它們都生鏽了,大多數都是最後的手段。它們聲音大且笨拙,但可以清除敵人或導致他們嚴重流血。有一種弓箭可以作為無聲殺手,但代價是射速非常慢,因為你必須搭箭並裝彈。我們還發現並可以製作燃燒瓶、釘子炸彈和毒藥瓶等投擲物,這些物品可以幫助我們在緊要關頭清除群體。其中許多需要尋找布料、玻璃和酒精等資源,使我們能夠製造更多武器並保持優勢。

在這個世界中冒險是一項有趣的嘗試。據我所知,當你發現任務或新目的地的細節時,Atomfall 會給你一個總體思路,告訴你在哪裡尋找它,但它似乎並沒有給你明顯的檢查點來遵循。當我發現那個給我掩體座標的女人時,我實際上必須在地圖上找到座標才能找到她。如果這就是我們在 Atomfall 中使用導航來解決的問題,我很喜歡。
邪教徒並不是我們在《原子隕落》中要處理的唯一問題。有一次,我在一棵樹上遇到了一種奇怪的紫色生長物,巨大的紫色黃蜂蜂擁而至,迫使我逃跑。我可以從遠處射擊黃蜂蜂巢,讓黃蜂在該地區飛來飛去。我希望最終的結果是我可以將其他敵人引入危險區域,然後讓黃蜂來對付他們。我還走進了一條地下公路隧道,那裡潛伏著藍色真菌中沒有眼睛、殭屍般的生物。當他們注意到我時,他們就會用藍色黏液打我,隨著時間的推移,這種黏液會傷害我,並使我聽到令人毛骨悚然的聲音。我很想知道在 Atomfall 的深處還有哪些其他類型的輻射恐怖在等著我們。
小跑步穿過風景優美的坎布里亞核郡
Atomfall 絕對感覺像是 Rebellion 製作的東西。你可以從故事的自由處理方式、發現和支線任務的廣泛機會、以及只面對你能克服的困難和避免貪多嚼不爛的挑戰中感受到它。這些都是我喜歡《狙擊精英》的原因,但在這裡,我們將這些特質融入第一人稱動作遊戲中,無論是近戰還是遠程戰鬥,都讓人感到滿意。它沒有升級功能,但當你製作更好的裝備並發現新的線索時,你的能力會隨著壽命的延長而變得更強大。如果其他環境都像這個一樣精心設計,我期待看到這個世界的每個角落都為我們準備著什麼。
此預覽基於發行商主辦的私人會議中的早期 PC 建置。 《Atomfall》將於 2025 年 3 月 27 日推出,並將登陸 PlayStation 5、PC、Xbox Series X/S 和 Game Pass。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs.
